Người chơi Counter-Strike 2 được chia thành các nhóm chống gian lận đột phá để ngăn chặn những kẻ gian lận trở nên điên cuồng

Gian lận là một thực tế đáng tiếc trong các trò chơi trực tuyến nhiều người chơi và Counter-Strike 2 đã có một cuộc chiến khó khăn chống lại những kẻ gian lận. Tuy nhiên, đối với một số người chơi, việc chống gian lận xâm nhập không phải là giải pháp có thể chấp nhận được.

Như người xưa vẫn nói, kẻ nói dối không bao giờ thành công. Tuy nhiên, trong Counter-Strike 2, chúng thường xuyên biến mất. Đó là, theo nhiều người chơi trên subreddit r/GlobalOffensive nổi tiếng. Mặc dù thống nhất coi thường hành vi gian lận, nhưng họ không hoàn toàn đồng ý về cách Valve nên giải quyết vấn đề.

Bài viết tiếp tục sau quảng cáo

“Đơn kiến ​​nghị nhắm vào Valve” của Redditor đã làm dấy lên cuộc tranh luận, vì nó kêu gọi đưa tính năng chống gian lận mang tính đột phá vào Counter-Strike 2. Để tham khảo, một ví dụ về tính năng chống gian lận mang tính đột phá là hệ thống ‘Vanguard’ của Valorant, hệ thống duy trì kernel- cấp độ truy cập vào PC của bạn khi đang trong và ngoài trò chơi.

Cho rằng chủ đề này có 1,6 nghìn lượt tán thành tại thời điểm viết bài, rõ ràng có một số mức độ hỗ trợ cho ý tưởng này. Điều đó nói lên rằng, phản ứng đối với đề xuất này cũng rất nhiệt tình. Ngoài việc chế nhạo tuyên bố của OP rằng họ “lên tiếng cho mọi người” trong cộng đồng Counter-Strike, người dùng còn nêu ra nhiều vấn đề về quyền riêng tư và hậu cần.

Bài viết tiếp tục sau quảng cáo

Người chơi Counter-Strike 2 gặp phải tình trạng chống gian lận khó chịu

Trên hết, nhiều phản hồi cho rằng việc chống gian lận xâm nhập là một hành vi vi phạm an ninh không cần thiết. Ngay từ đầu, họ không chỉ nghi ngờ tính hiệu quả của hệ thống mà còn không đồng tình với khả năng áp dụng của nó bên ngoài cạnh tranh cấp cao.

Với giá trị nhận thức hạn chế, nhóm người chơi này không hứng thú tham gia vào những gì họ cho là giống “phần mềm gián điệp”.

Các câu trả lời khác nhanh chóng chỉ ra rằng việc cài đặt tính năng chống gian lận gây gián đoạn trên các máy chủ bên thứ nhất của Counter-Strike 2 sẽ khiến trò chơi không tương thích với các hệ thống Linux.

Có liên quan:

11 skin CSGO đắt nhất năm 2023: Knife, AK-47, AWP, v.v.

Bài viết tiếp tục sau quảng cáo

Mặc dù thường là mối quan tâm cụ thể hơn, Valve đã cố tình thể hiện sự hỗ trợ mạnh mẽ cho hệ điều hành trong suốt lịch sử của họ. Thiết bị cầm tay của công ty thậm chí còn hoạt động nguyên bản trên Linux. Như một người bình luận đã chỉ ra, việc sử dụng tính năng chống gian lận một cách đột ngột có nghĩa là “Valve sẽ không hỗ trợ một trong những trò chơi hàng đầu của mình trên Steam Deck của họ”.

Phản công 2

Tính năng chống gian lận khó chịu là một điểm gây tranh cãi thực sự đối với người chơi Counter-Strike 2.

Thứ hai, người đăng ban đầu đã yêu cầu tăng tỷ lệ đánh dấu của trò chơi từ 64 lên 128. Họ không đơn độc trong yêu cầu này.

Bài viết tiếp tục sau quảng cáo

Sau khi phát hành Counter-Strike 2, Valve đã tuyên bố rằng có thể bỏ qua các phán đoán về tỷ lệ đánh dấu bằng cách giới thiệu ‘các điểm phụ’ mà họ đề xuất có thể tính “các hành động chính xác giữa các tích tắc”.

Tuy nhiên, mặc dù điều này có thể đúng, nhưng nó đã tạo ra một số khoảnh khắc chơi game kỳ lạ khi người chơi liên tục bị giết trong lượt, ít nhất là theo quan điểm của họ.

Mặc dù phản hồi của người hâm mộ đối với hệ thống đánh dấu phụ còn mờ nhạt, nhưng cho đến gần đây, những người chơi bất mãn vẫn có tùy chọn truy cập 128 máy chủ bên thứ ba của đánh dấu thông qua FACEIT. Tuy nhiên, sau đó Valve đã khóa tất cả các máy chủ ở mức 64 tích tắc, vì vậy điều này không thể thực hiện được nữa.

Bài viết tiếp tục sau quảng cáo

Vẫn còn phải xem liệu Valve có bất kỳ kế hoạch nào để thực hiện việc tăng chính thức tỷ lệ đánh dấu máy chủ hay cải thiện hệ thống chống gian lận của Counter-Strike 2. Trong khi chờ đợi, cuộc tranh luận vẫn tiếp tục.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *