Kho dữ liệu Di sản Hogwarts đã tìm thấy bằng chứng cho thấy rằng nhà phát triển Phần mềm Avalanche có thể đã lên kế hoạch đưa một hệ thống đạo đức vào phiên bản cuối cùng.
Trước khi Hogwarts Legacy được phát hành, người hâm mộ muốn biết liệu Lời nguyền không thể tha thứ của trò chơi có ảnh hưởng đến những người chơi đã chọn sử dụng chúng hay không.
Avalanche Software sau đó sẽ xác nhận rằng người chơi có thể tự do sử dụng Lời nguyền không thể tha thứ vì lý do nhập vai, nếu người hâm mộ muốn thay đổi nhân vật của họ thành phù thủy hoặc phù thủy hắc ám.
Tuy nhiên, datamine đã tiết lộ rằng Hogwarts Legacy gần như có một hệ thống đạo đức và danh tiếng xung quanh House Points, một phần quan trọng của bộ phim và tiểu thuyết dựa trên tiêu đề này. Tuy nhiên, hệ thống này đã không lọt vào vòng chung kết.
Hogwarts kế thừa gần như có một hệ thống đạo đức
Một video trên YouTube do GrandTheftDiamond đăng đã phát hiện ra hệ thống Đạo đức và Điểm Nhà cái khai thác dữ liệu này vào ngày 4 tháng 4 năm 2023.
Họ đã tìm thấy một số liệu hoàn toàn không được sử dụng để theo dõi Điểm nhà cái trong tệp trò chơi, chỉ số này sẽ theo dõi các hành động khiến người chơi tăng và mất điểm nhà cái.
Đối với những người chưa biết, Điểm Nhà trong vũ trụ Harry Potter là điểm được cho hoặc trừ từ học sinh tại Hogwarts khi họ đạt được điều gì đó hoặc phá vỡ các quy tắc tương ứng. Điểm Nhà đóng góp vào cuộc thi kéo dài một năm để giành Cúp Nhà Hogwarts giữa bốn Nhà.
Đăng ký nhận bản tin của chúng tôi để nhận thông tin cập nhật mới nhất về Thể thao điện tử, Trò chơi và hơn thế nữa.
Theo datamine, hệ thống Điểm Nhà này về cơ bản sẽ hoạt động như một hệ thống đạo đức, trong đó các phép thuật bị cấm hoặc phi đạo đức như lời nguyền của Confrigo hoặc ba Lời nguyền Không thể tha thứ sẽ trừ Điểm Nhà sau mỗi lần sử dụng.
Mặt khác, các hành động như tham gia lớp học, nghiên cứu và can thiệp vào việc bắt nạt sẽ mang lại cho người chơi Điểm Nhà.
Ngoài ra, việc chọn các tùy chọn đối thoại tích cực và tiêu cực sẽ cấp hoặc từ chối Điểm Nhà, mặc dù chúng không có ảnh hưởng trực tiếp đến kết thúc trò chơi — ngoài mục đích nhập vai.
Có vẻ như Avalanche Software đã quyết định loại bỏ hệ thống tinh thần và danh tiếng này để cho phép người chơi tự do hơn về cuối trò chơi, vì việc liên tục phải quản lý tinh thần của một người có thể hơi hạn chế đối với một số người.