Bản cập nhật ngày 17 tháng 10 của Counter-Strike 2 có khả năng phá vỡ trò chơi vì các bước nhảy giờ đây không nhất quán hơn sau khi bí danh Lệnh mới thay đổi.
Khi Counter-Strike 2 trải qua tháng đầu tiên ra mắt sau phiên bản beta kín, Valve đã tung ra hết bản vá này đến bản vá khác để cải thiện trò chơi nhiều nhất có thể, chủ yếu là để chuẩn bị cho IEM Sydney, sự kiện LAN đầu tiên của CS2.
Tuy nhiên, bất chấp những nỗ lực của họ để làm cho nó có tính cạnh tranh nhất có thể, trò chơi vẫn không có lỗi, với nhiều hitbox có vấn đề, những tiếng nhìn lạ và tính năng Chống trễ của AMD đưa ra các lệnh cấm sai đối với những người chơi sử dụng nó.
Giờ đây, Valve đã phát hành một bản vá khác để thử và sửa nhiều lỗi hơn, mặc dù bản cập nhật mới nhất dường như đã gây ra một sự cố khác, lần này ảnh hưởng đến lối chơi.
họ đã loại bỏ khả năng bí danh để loại bỏ các dấu phụ mà không thực sự sửa phím nhảy mặc định
mỗi lần bạn nhảy nó là một độ cao khác nhau
và bây giờ không có giải pháp nào👍🏾 pic.twitter.com/GPeibn1pbD
– máy giặt (@washer) Ngày 17 tháng 10 năm 2023
Trong bản cập nhật ngày 17 tháng 10 gần đây, Valve đã triển khai những thay đổi mới đối với bí danh lệnh, hiện tận dụng được độ chính xác của dấu kiểm phụ. Điều này có nghĩa là bất kỳ bí danh lệnh nào cũng không thể bị ảnh hưởng bởi dấu phụ của máy chủ.
Bí danh trong CS là tên của một tổ hợp đầu vào cụ thể, có thể được sử dụng để liên kết lệnh với bí danh với một đầu vào cụ thể và khi được kích hoạt, bất kỳ lệnh nào dưới bí danh sẽ được kích hoạt.
Tuy nhiên, mặc dù bản cập nhật mới này giúp người chơi có bí danh là bước nhảy để mọi thứ trở nên nhất quán hơn, nhưng có vẻ như nó đã khiến phím nhảy mặc định có tính nhất quán khác nhau.
Như những người rửa chén, những người bình luận CS và những người phát trực tiếp đã chỉ ra, khi vượt lên phía trước, có sự không nhất quán về giá trị. Giống như trong CS, mỗi khi bạn nhảy từ một địa điểm nhất định với cùng một đầu vào, bạn phải bao gồm cùng một khoảng cách mỗi lần.
Có liên quan:
11 skin CSGO đắt nhất năm 2023: Knife, AK-47, AWP, v.v.
Mặc dù như được hiển thị, khoảng cách nhảy bây giờ có thể thay đổi. Ngay cả khi sự khác biệt là nhỏ, chính những khác biệt nhỏ này có thể quyết định diễn biến của một cuộc chiến, đặc biệt là ở cấp độ cạnh tranh cao nhất.
giải pháp được tìm thấy pic.twitter.com/bkCwkwrDIU
– máy giặt (@washer) Ngày 17 tháng 10 năm 2023
Nhưng, có một giải pháp cho vấn đề, thậm chí là giải pháp. Bạn cần tạo một tệp autoexec và liên kết phím nhảy mặc định của bạn với một tệp thực thi mới khác, sau đó trong tệp thực thi mới, bạn đã ràng buộc phím nhảy mặc định của mình để bạn cần nhập lệnh sau, +nhảy:-nhảy.
Do lỗi, ESL đã quyết định Các trận đấu của ngày thứ ba sẽ không được diễn ra trên bản vá hiện tại để tránh vấn đề này.